Banderas de America (Despues de la guerra)

Banderas de America (Despues de la guerra)
Fallout 3 (Banderas de America en el juego)

miércoles, 19 de enero de 2011

Microprocesador.


Definición de Microprocesador
El microprocesador, o CPU (Unidad Central de Procesamiento por sus siglas en inglés), es un chip integrado por millones de transistores dentro de una cápsula de variados tamaños, según el tipo de computadora que deba integrar.Generalmente se lo compara con un cerebro humano para intentar explicar el rol que cumple dentro de una computadora.
Se instalan sobre un zócalo dispuesto en la placa madre y presentan en general una forma de prisma delgado. En PCs antiguas, allá por la década de los 80, el procesador venía soldado y no podía cambiarse por otro más moderno. En su proceso de evolución, estos microchips comenzaron a producir cada vez más calor, por lo cual se diseñaron sistemas de enfriamiento, generalmente en base a ventiladores, también llamados coolers.
Ahora los nuevos modelos de microprocesadores son de 6 nucleos como el AMD x6 Phenom II 1090 black edition. Os pongo una descripcion de sus caracteristicas e imagen de el: Seis nucleos nativos independientes. - Velocidad de reloj de 3,2 Ghz. - Velocidad Bus HyperTransport 4 Ghz. - Consumo 125 W de TDP. - Arquitectura de 64 Bits. - 128 Kb x 6 de cache de nivel 1. - 512 Kb x 6 de cache de nivel 2. - 6144 Kb de cache de nivel 3. - Socket AM3. - Revision E0. - Canales de memoria 2. - Tecnologia de fabricacion de 45 nm. - Soporte de memoria DDR3 1333 Mhz. - Multiplicador
- Muestra: No
- Estado: Nueva
- Destino: España

- Año de fabricación: 2010

Microprocesador amd x6 phenom ii 1090 black edition



Función del microprocesador.

El microprocesador, técnicamente conocido como CPU (Central Processing Unit) es la unidad de procesamiento donde se ejecutan todas las instrucciones de datos de los programas y donde se controla la funcionalidad de los dispositivos de la PC.

Compañias de microprocesadores.
Siendo Intel el fabricante más conocido, existen muchos otros, como por ejemplo AMD, IBM, Motorola, Cyrix o Zilog.
Intel:
Empresa multinacional aliada de Microsoft fundada por Gordon E. Moore y Robert Noyce en 1968. Fabrica microprocesadores, entre otros dispositivos electrónicos. Se trata del mayor fabricante de micros para computadores personales. Son los creadores de la gama 80 x86 y los Pentium. Sus competidores principales son Cyrix y AMD.

Intel, junto con los sistemas operativos de Microprocesador, son dominantes en el mercado de computadoras personales y dipositivos similares, esta alianza es conocida coloquialmente como Wintel.





AMD: Advanced Micro Devices, Inc. Segunda compañía a nivel mundial productora de microprocesadores, principal competidora de Intel. Su central está situada en Sunnyvale, California (EE.UU.), cuenta con unos 18 mil empleados y ganancias anuales de 5.800 millones de dólares (2005). Además produce tarjetas de video y electrónica de consumo.

Fue fundada el 1 de mayo de 1969 por Jerry Sanders y siete amigos. Luego de cinco años contaba con más de 1.500 empleados, comercializando más de 200 productos. En 1975 AMD lanzó su primer chip de RAM llamado Am9102 y también un procesador AMD compatible con el 8080A.

AMD e Intel llegaron a la corte muchas veces por defraudación de contratos o uso indebido de códigos, entre otros temas. En 1991 Intel llegó a pagarle mil millones de dólares por violación de contrato. Desde 1995 a la fecha no hubo acciones legales significativas entre las empresas.

AMD lanzó su primer microprocesador completamente propio en 1995, fue llamado K5, haciendo referencia a la palabra "Kryptonite". Fue planeado para competir con el micro Pentium de Intel lanzado en 1993, pero fue un rotundo fracaso por su falta de rendimiento y errores. En 1996 lanzó el K6 con mejores resultados pero no superaba a los procesadores Intel en rendimiento.

La ventaja de AMD siempre fue su precio, notablemente más baratos que los Intel; igualmente Intel desarrolló la línea de bajo rendimiento Celeron para competirles en precio.

Luego lanzó los Athlon (K7) en 1999 obteniendo excelentes resultados, Intel tuvo que acelerar sus tareas para seguirle los pasos. Luego vino el AMD64 (K8) de 64 bits, que superaba en rendimiento al Pentium 4. Actualmente Intel lleva la delantera con sus microprocesadores de doble núcleo.

El 24 de julio de 2006, AMD compró la compañía de procesadores gráficos ATI por un total de 5.400 millones de dólares, consolidándose así como la única empresa que microprocesadores, chipsets, gpu y chips gráficos para celulares y consolas en el mundo.

IBM: (International Business Machines). Empresa que fabrica y comercializa hardware, software y servicios relacionados con la informática. Tiene su sede en Armonk (EE.UU) y fue fundada el 15 de junio de 1911, aunque lleva operando desde 1888.

Posee 329 mil empleados repartidos en 161 países, con ingresos de más de 90 mil millones de dólares en 2005. IBM es la mayor empresa relacionada a la informática a nivel mundial, es conocida como el Gigante Azul.

En cuanto al hardware, fabrica y mantiene mainframes, superordenadores y grandes servidores. Inventó los discos duros en 1957, fabricándolos hasta 2002. Creó la plataforma IBM PC, fabricando equipos basados en ésta hasta 2002, a finales de 2004 vendió la división PCs al grupo chino Lenovo. Investiga en el campo de la nanotecnología.
En cuanto al software, impulsó las bases de datos, posee múltiples paquetes de aplicaciones.

Ciryx: Ciryx fue una empresa dedicada a la fabricación de procesadores que comenzó a operar en 1998 como un proveedor de coprocesadores matemáticos de alto rendimiento para sistemas 286 y 386. La compañía fue fundada por ex-empleados de Texas Instruments, con la que mantuvo una larga pero difícil relación a lo largo de su historia.
El fundador de Cyrix Jerry Rogers reclutó agresivamente a varios ingenieros y los puso a trabajar juntos, logrando finalmente un pequeño pero eficiente equipo de diseño de 30 personas.
Cyrix se fusionó con National Semiconductor el 11 de noviembre de 1997.

Características. 
-Frecuencia:la frecuencia interna, es la frecuencia a la que pasa la información dentro del procesador y la frecuencia externa es la frecuencia "real" y se obtiene multiplicando la frecuencia interna por el multiplicador del procesador, por lo general lo que se busca es la frecuencia externa.
-Nº de núcleos: Existen microprocesadores de diferentes números de núcleos desde 1 nucleo asta 6 nucleos, ahora se habla de que en 2011 saldran a la venta microprocesadores de 8 nucleos algunos ejemplos de microprocesadores y sus núcleos son estos:
-De un nucleo:El primer Pentium se lanzó al mercado el 22 de marzo de 1993, con velocidades iniciales de 60 y 66 MHz, 3.100.000 transistores, cache interno de 8 KiB para datos y 8 KiB para instrucciones; sucediendo al procesador Intel 80486. Intel no lo llamó 586 debido a que no es posible registrar una marca compuesta solamente de números. Estan por ejemplo: Pentium I, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, AMD K5,AMD K6, AMDK6 II, AMD K7.
-De dos núcleos: Estan por ejemplo: Core 2 solo, Core 2 duo, Phenom. En la era de los doble procesadores ( Core 2 Duo ), aun podemos encontrar los  procesadores de un solo núcleo, y no estamos hablando de los Celeron, sino de los Core 2 Solo. Estos procesadores, por ejemplo el Core 2 Solo SU3500, a 1.4 Ghz, sería el símil a un Pentium 4 3.4Ghz.
Estos Core2Solo, tan solo se están montando en equipos portátiles ya que se han diseñado exclusivamente para estos. Si estáis interesados en adquirir un equipo y no sabéis si el procesador que lleva esta bien o no. Aparte de la velocidad, podéis seguir esta tabla que adjunto para que valoréis las siglas que usan.
-De cuatro núcleos: Esta por ejemplo el Quad-core de Intel, La tecnología Intel® quad-core ofrece un desempeño inteligente y una revolucionaria eficacia en el consumo de energía. La tecnología Intel quad-core, que proporciona cuatro núcleos completos de ejecución en un mismo procesador, es la opción ideal cuando se trata de satisfacer necesidades informáticas de alto desempeño. Diseñadas desde el principio para proporcionar una sensacional experiencia de multitarea y multimedia, las PCs, laptops, estaciones de trabajo y servidores equipados con la tecnología Intel quad-core representan la solución ideal para trabajar, disfrutar de la vida en el hogar y jugar.

-De seis núcleos: Estos son bastante nuevos y están por ejemplo el I7 y el I5. Intel Core i7 es la nueva gama de microprocesadores de Intel. Cambio de nombre que viene con muchos cambios internos, al igual que lo ocurrido con la plataforma Montevina y los anteriores Santa Rosa.
Intel Core i7 es el nombre oficial y definitivo de lo que antes denominábamos Nehalem. Se trata de un conjunto de microprocesadores con arquitectura de x86 de 64 bits, y por ahora todo lo que hay en el mercado es de cuatro núcleos, quad-core.
A continuación vamos a describir las características más importante de esta gama de procesadores, así como las ventajas sobre los anteriores Penryn.
Intel Core i7
-De ocho núcleos: En 2010 salieron a la venta los microprocesadores de ocho núcleos. Los primeros detalles del próximo microprocesador Power7 de IBM comienzan a emerger. IBM comercializará en 2010 un microprocesador de 8 núcleos que funcionará a 4 GHz, cada núcleo con capacidad para 32 gigaflops (en total 256 gigaflops por microprocesador), soportará cuatro hilos por núcleo y estará diseñado para ser utilizado en grandes sistemas. Como ejemplo, la Universidad de Illinois hospedará una máquina de 300,000 núcleos que podrá alcanzar los 10 petaflops y tendrá 620 TB de memoria RAM y soporte para 5 PB/s de ancho de banda
-De 32 núcleos: Se a hablado que dentro de unos años podrían salir microprocesadores de 32 núcleos Esta es una de esas noticias que nos dejan impresionados: Intel prevée lanzar microprocesadores de 32 núcleos para 2009 o 2010.Lógicamente, todavía no se conocen datos técnicos pero se esperan unas velocidades de hasta 20 GHz cada CPU. Funcionaría más o menos como si fuesen varios microprocesadores, cada uno con sus (cuatro) núcleos. Despues se “suman” y el rendimiento total del aparato podría ser unas 15 veces más rápido que los PCs actuales. Los nombres de este proyecto serán Keifer y Gulftow.
-Bus: En arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
La tendencia en los últimos años es el uso de buses seriales como el USB, Custom Firewire para comunicaciones con periféricos y el reemplazo de buses paralelos para conectar toda clase de dispositivos, incluyendo el microprocesador con el chipset en la propia placa base. Son conexiones con lógica compleja que requieren en algunos casos gran poder de cómputo en los propios dispositivos, pero que poseen grandes ventajas frente al bus paralelo que es menos inteligente.
Existen diversas especificaciones de bus que definen un conjunto de características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de protocolos eléctricos y de señales.
-Caché: En informática, una caché es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en la caché. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor.
Sistemas de refrigeración
El zócalo del microprocesador
  • Al elegir el disipador para un microprocesador, hay que tener en cuenta que el tipo de anclaje del disipador a la placa base depende del zócalo del microprocesador, de los que existen varios tipos actualmente, como:
  • El socket 775 que utilizan los Pentium 4.
  • Los socket 754, 939, 940 y AM2 que emplean los Athlon 64.
  • El socket 771 que usan los Xeon.
  • Los socket F y M2  para los Opteron.
  • El socket S1 de los Athlon 64 Mobile.
  • El PAC418 de los Itanium.
  • El PAC611 de los Itanium 2.
  • Los disipadores de calor pueden ser pasivos, compuestos por un bloque de cobre o aluminio en contacto con la cápsula del microprocesador para recibir el calor que éste produce y por unas aletas que aumentan la superficie de contacto del disipador con el aire y por lo tanto facilitan la transferencia del calor absorbido por el disipador hacia el aire circundante. Este tipo de radiador sin ventilador es totalmente silencioso, pero en ciertas ocasiones, resulta inutilizable porque se requerirían unas dimensiones excesivas de las aletas para conseguir disipar la gran cantidad de calor producido. Cuando se necesita aumentar la capacidad de evacuación de calor de un disipador, la solución más utilizada es el acoplamiento de un ventilador que produzca una circulación de aire por los espacios entre las aletas lo suficientemente rápida como para aumentar la transmisión de calor al aire. A mayor caudal de aire producido por el ventilador, menor temperatura del microprocesador pero también mayor nivel de ruido producido, por lo que en la práctica hay que buscar una solución de compromiso entre tamaño del disipador y ruido producido por el ventilador.
Modelos de microprocesadores.

Motorola 68000, Motorola CPU32, Motorola 68020, Motorola 68040, Motorola 68LC040, Motorola 68060, Intel Viiv, Intel pentium, Intel Atom, Intel Itanium y a si podria seguir durante bastante tiempo.

Microprocesador para portatiles.

-Intel Atom 270.
-Intel pentium M.
-Intel peintum 4.
-AMD Athlon mobil.
-AMD Athlon 64 mobil.

Microprocesadores para tabletas.

- Intel Oak Trail.
-Intel atom Z6XX.

Realizado por Christian Piñero León.

viernes, 14 de enero de 2011

Diferentes tamaños de PC.

Existe una gran variedad de modelos de cajas. Las clasificaremos según su tamaño en:

- Micro torre: Para placas micro ATX o similares. Tiene de 1 a 3 bahías externas (25 - 32 cm altura).


- Mini torre: Para placas ATX y sucesivas. Proporciona al menos 3 bahías (32 - 37 cm altura).


- Semi torre: El modelo más habitual. Admite todas las placas. Tiene hasta 6 bahías (37 - 45 cm altura).


- Torre: Admite cualquier placa. Su tamaño le permite una gran ventilación. Dispone de 6 bahías externas ( 45 - 55 cm).


- Gran torre: La más habitual para servidores. Suelo tener al menos 8 bahías externas. Su tamaño le otorga una buena ventilación. (55 - 72 cm altura).


- Slim: Horizontal o vertical, tiene un altura muy baja. Soporta placas micro ATX o similares. Muy usadas en comercios o administración pública. Tiene 2 bahías.


- Mini: Para placas mini ITX o similares.Puede tener hasta 3 bahías, o incluso ninguna. Si incluye placa y fuente ( Lo más habitual ) se las llama barebone.



- Sobre mesa: Permite cualquier tipo de placa y equivale a una semi torre en cuánto a sus capacidades y opciones, aunque esté diseñada para instalarse en horizontal.





Echo por: Christian Piñero León.

FEAR 3 Retrasado una vez mas.


El culebrón F.E.A.R. 3 sigue en el aire, y una vez más Warner Bros Interactive ha anunciado que la tercera entrega sufre un retraso en su fecha de lanzamiento.

Primero el juego estaba previsto para las navidades de 2010, pero en agosto del mismo año la compañía comunicaba que se veía retrasado hasta 2011 y nuevamente retrasaban el juego hasta el 22 de marzo de éste año. Y hoy Warner Bros ha retrasmitido un comunicado en el que se confirma la llegada de F.E.A.R. 3 para el mes de mayo y donde expresan el por qué sufre este retraso, en el cual según ellos este nuevo retraso de debe a que la calidad del título no es la deseada, y prefieren posponer su lanzamiento para ofrecer una experiencia mejor a los fans de la saga.
Pero a todo ello, la compañía a ofrecido los detalles sobre el contenido que contendrá la edición coleccionista del título.

  • Figura de Alma de 18 cm
  • Comic exclusivo producido por DC COMICS
  • Caja Metálica exclusiva
  • Arma desbloqueable: “El martillo”

Aún no se ha facilitado el precio de la misma y puede que el contenido varíe según pasa los días.

lunes, 10 de enero de 2011

BlackBerry PlayBook.

Blackberry Playbook

Se lleva meses hablando sobre la BlackBerry PlayBook y ya se conoce bastante sobre su software y hardware, el procesador de la tablet es de doble núcleo en comparación con el Nvidia Tegra 2 que se venderán bastante.
Ya se sabe bastante sobre la circuitería usada y una sorpresa a sido que se a optado por el desarrollo de Texas instruments, ni más ni menos que un Omap 4430 usado para las tablets, en todas las demostraciones se han probado todas las posibilidades multitarea de la tablet y en general han sorprendido bastante.
El procesador que usa es de doble núcleo Cortex-A9 que funciona a 1Gh.
En la parte gráfica encontraremos una GPU bastante conocida PowerVRSGX540, utilizada en Samsung Galaxy Tab, y toda la familia de teléfonos Galaxy S. Esta vez se a dicho que con frecuencia de reloj superior.
RIM a informado que el binomio QNX-OMAP4 esta cerca de la perfección para llevar a la multitarea trabaja con un vídeo de 1080p e incluso de 720p estereoscópico. Ya en una demostración se muestra como se juega a Quake en 3D y a la vez se hacen más cosas y es un producto real.



BlackBerry PlayBook en el coche.

QNX


Poca gente se esperaba un sistema tan potente y capaz como el que a echo RIM junto a QNX, aunque debemos recordar que QNX tiene experiencia en el sector de el automovil. En el CES mostraron diferentes implementaciones de la tablet en un salpicadero de un coche, en las que la comunicación con el coche era bastante completa, desde monitorizar el estado del vehículo, y estadísticas, hasta controlar las principales funciones, pasando por aprovechar las posibilidades multimedia del aparato.
QNX

Echo por: Christian Piñero León y César Garcia Moreno.

miércoles, 15 de diciembre de 2010

Nota del examen.

Pues yo creo que sacare en el primer examen un 5 o un 6... y en el segundo sacare un dos... por que no me sabia casi nada... y lo que me sabía no sabía explicarlo...xD

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Diseño de un plan de conservación

 

Identifica los consumibles que utilizas en tu empresa INFOKURSAAL y clasíficala adecuadamente.


 -Consumibles de energía, información, impresoras, pilas de botón ,pilas de las pequeñas, las baterías del portátil , cartuchos de la impresoras, etc...



  1. 2. En base a los resultados obtenidos para cada tipo de consumibles, señala las medidas de conservación y manipulación que consideras más importantes.
      - Los cartuchos de tinta y demas consumibles de impresión se deben reciclar en empresas encargadas ello.
       -Los consumibles de energía como una batería o una pila se depositan siempre en puntos de recogidas específicos.
      - Consumibles de información hay empresas encargadas de la recogidas de cd y dvd y lo llevan a un punto específico.


     3. Añade las medidas que presente tu ciudad.
      -
    En mi ciudad ay bastantes medidas pero no todas, tenemos contenedores de reciclage, tanto de cómo de pilas como de cartón, plástico, vidrio, etc. Tenemos también un punto limpio.


                        No debemos dejar que ocurra esto->



jueves, 4 de noviembre de 2010

Análisis del Singularity.

Ficha tecnica:

  • Titulo: Singularity
  • Plataforma: PlayStation 3
  • Número de jugadores: Offline: 1 Online: 12
  • Género: Shooter/Acción
  • Desarrollado por: Raven Software
  • Distribuido por: Activision
  • Manual: Español
  • Voces: Español
  • Subtítulos: No
  • Contenido descargable: ¿?
  • Precio Recomendado: 69.95 €
  • PEGI: +18
  • Pagina oficial: Singularity - Singularity
  • Resolución máxima: 720p
  • Trofeos: 34 , 15 , 1 , 1 
El nuevo FPS desarrollado por Raven Software,el estudio encargados de títulos como Wolfenstein,Quake 4, Marvel: Ultimate Alliance o Soldier of Fortune,entre otros, nos llega por fin tras numerosos retrasos provocados por otros shooter como Modern Warfare 2.Es sin duda uno de los mejores FPS del año, con gran ambientación,historia y que nos parecerá ser una combinación de varios juegos del mismo genero como Metro 2033 o Bioshock. pero por desgracia pasara desapercibido para muchos por la poca promoción por parte de sus distribuidores.

Historia. Bienvenidos a Katorga-12.

Todo comienza en una escena cinemática de unos minutos durante un viaje a vuelo de un helicóptero del ejercito estadounidense a la isla de Katorga-12, un complejo científico ubicado en un lugar remoto del pacífico donde todo responde por el E99, un nuevo elemento encontrado que puede alterar el espacio tiempo,que es descubierto como una poderosa y desconocida fuerza de energía por los rusos durante la Guerra Fría en 1955 y que solo se encuentra en este islote.Aquí transcurrirá toda nuestra aventura.

Dicho esto,pasamos a la historia.Durante nuestro vuelo a la isla de Katorga-12 (una base secreta en la que a comienzos de los años 50 los soviéticos realizaron todo tipo de experimentos con el E99) veremos varios elementos muy bien detallados,(que sin duda es lo mejor del juego) como la mano de un estatua sobresaliendo del agua agarrando el símbolo de hoz de los rusos y que se ve alterado por una explosión electromagnética provocada por los científicos del complejo.Esta expedición es encargada por el estado americano en secreto para no crear un enfrentamiento diplomático con Rusia, su nación ahora amiga.

Tras el accidente tomamos el control del capitán estadounidense Nate Renko,nuestro personaje durante el transcurro del juego, que ha sido enviado junto a un escuadrón de soldados para reconocer la isla y que ahora tendrá que encontrar al resto de su compañía para el rescate de las fuerzas armadas.Pero este rescate nunca llega, ya que unos mercenarios interrumpe las conversaciones de nuestro compañero Kathryn y nos veremos obligados a seguir explorando la isla para sobrevivir en medio de un conflicto entre soldados y bestias mutadas y en que todo el entorno es siniestro.

Así pues la campaña con estos mimbres resulta muy efectiva, y a pesar de que su duración está en torno a los estándares actuales del género,entre 8 y 10 horas.ésta es rejugable y cuenta con varios finales diferentes, algunos de ellos realmente sorprendentes.

Multijugador

Ya de por si, casi todos los vídeo juegos se ven obligados a añadir un multijugador en línea aunque algunos no lo necesiten y Singularity es uno de ellos pero esta vez sale bien parado.Un multijugador sencillo y asequible que a su vez lo hace divertido y enganchante.Hay dos facciones diferentes,por un lado están los monstruos,que se controlarán en tercera persona, y por otro lado los soldados, que se controlarán en primera persona como el resto del juego.Los monstruos tienen unos poderes peculiares cada uno,desde lanzar misiles a vomitar y poder curar a los heridos.Y los soldados tienen la potencia de las armas y los poderes del DMT a su favor.Hay cuatro tipos diferentes de especie de cada bando.

Contiene dos modos de juegos distintos.El primero se llama ''Exterminio'',en el tendremos que renovar o defender unas balizas para ganar en dos rondas, en un ronda controlamos los monstruos que defiende y en otra los soldados que tienen que renovarla que el DMT.El otro modo es el habitual de todos los FPS,denominado en este ''Criaturas vs Soldados'' es un duelo a muerte por equipos que enfrentan a ambos bandos para ver quien hace mas bajas en dos rondas de 2 minutos cada una.

Hay 9 mapas diferentes donde desarrollase las batallas: Labo Origins,Bloke 13,Yermo,Aldea,El Patio,Laboratorios,Canal,Kontrol,Umbral.En ''Exterminio'' cada baliza se encuentra en un mapa,siendo así que se unen tres mapas entre sí que cuando se renueva una baliza una compuerta se abre para dar paso a otro mapa.

Un buen multijugador que da mas vida al juego y que esta perfecto para pasar buenos ratos.Y esperemos que dure mucho como otros shooter.

Jugabilidad.

Armas y el dispositivo DMT.

Durante el tiempo que nos tomaremos en encontrar a nuestro compañero superviviente,Kathryn, tendremos que ir matando a criaturas mutadas por la radiación de la explosión y que algunos ya estaban desde hace mas de 50 años tras el estallido de la bomba E99,con armas un tanto convencionales, como un revolver o un fusil.Una ves tengamos a nuestro compañero de nuestro lado el ritmo del juego dará un giro completo y sensacionales mejorando lo que va ofrecer mas adelante.

Al principio solo contaremos con un cuchillo pero mas adelante tendremos a nuestra disposición un total de casi 10 armas diferentes, y algunas de ellas con disparos secundarios, que nos ayudaran a acabar con la infinidad de mutantes,soldados rusos y mercenarios.Pasando de un revolver a ametralladora giratoria, escopeta, francotirador, lanzagranadas y lanzador de dardos explosivos.Cada arma se puede ir mejorando en maquina especiales y recogiendo ''mejoras de armas'' repartidas por el juego para aumentar su daño, cargador y rapidez de recarga.Hay otras armas que no podremos guardas en dichas máquinas especiales, por ejemplo “El Buscador”. Ésta nos permitirá disparar balas y ponernos en la piel del proyectil para teledirigirlo con nuestro mando hacia donde queramos.

También tendremos de nuestro lado un dispositivo para alterar el espacio tiempo, denominado DMT o “Dispositivo de Manipulación de Tiempo” siendo el pilar de Singularity.Con el podemos viajar por el tiempo a través de grutas temporales o a base de flashback.Podemos envejecer criaturas u objetos que algunos nos ayudarán para resolver ciertas partes del juego, o renovar algunos otros para nuestro propio uso, o crear un campo de energía denominado ''espacio muerto'' donde dentro de el no pasara el tiempo y los enemigos quedaran congelados.Hay varias mejoras en este instrumento en el juego necesarias y obligatorias para avanzar por él.

Lo que consigue Singularity es que constantemente estén pasando cosas, y cosas muy diferentes.

Gráficos

Utiliza el mismo motor gráfico que muchos juegos hoy día que ya se esta convirtiendo para muchos en un problema que en un beneficio por el abuso de las desarrolladoras,es sin mas el Unreal Engine 3 que no malo pero tampoco bueno.Singularity es uno de los juegos que mejor lucen con dicho motor y es todo un espectáculo visual pero muchos pero sigue teniendo ese aspecto sobrecargado de otros juegos pero no sorprende demasiado.

Pero gracias a la gran variedad de escenarios y situaciones que contiene lo hacen diferente a los demás.Pasando de escuelas,a muelles,barcos abandonados,alcantarillas...y el cambio de tiempos en los objetos y escenarios como oxidados en 2010 y nuevos en 1955 por los flashbacks.

La iluminación y las texturas con una gran cantidad de efectos nos pueden dejar con la boca abierta gracias al buen uso que le han dado a este juego.

Pese a fallos de resolución de textura los chicos de Raven han logrado un trabajo muy bueno en los estéticas de los escenarios,personajes,armas,los efectos del DMT,las desmembraciones que provocan nuestras armas y poderes...Pero os segura recordando a otros juegos que utilizan el mismo motor,Unreal Engine 3, como Unreal Tournament 3,Batman Arkham Asylum,etc.


Sonido


Este apartado es esencial en un juego.En Singularity se ajusta a la perfección.Con voces completamentes en castellanos,(algo que se agradece muchísimo) melodías según el momento en que nos encontremos,como sigilo,acción o intriga.Y el efecto de sonoro de las armas es el habitual en esta generación.Según donde disparemos sonará de una forma u otra,como en una caja de madera o de metal, en barriles de propano o criogénicos o en el sonido que producen los campos de ''punto muertos'' y los sonidos de las bestias.

El doblaje al castellano no es de aclamar, con voces que hemos ido oyendo en muchos juegos y en varias ocasiones del título con la misma voz, pero aun así en de agradecer que se doble a nuestro idioma porque no es lo mismo escuchar que tener que estar leyendo incómodos subtitulos mientras estamos jugando.
Conclusión

Singularity es la mezcla jugable de los cientos detalles de otros videojuegos fusionados en una divertida, necesaria y tremendamente gratificante en esta industria de clones jugables.Es una de las grandes sorpresas de este año que Raven Sofware nos trae como compra obligatoria de los aficionados a los shooters y juegos divertidos que con una gran variedad de escenarios e infinidad de situaciones nos hace contemplar un juego grandioso.Gráficamente es uno de los mejores juegos que aprovechan de forma diferente el Unreal Engine 3 dándole un aspecto gratificante hacia otros títulos que utilizan el mismo motor gráfico.

Es un juego al que más publicidad le habría sentado francamente bien.Y sin duda nos generará buenos momentos en estos días de verano y mucha diversión.

Positivo
  • Muy buena ambientación.
  • Historia muy lograda.
  • Es uno de los mejores juegos que utilizan el motor gráfico Unral Engine 3.
  • Un gran multijugador.
  • Infinidad de situaciones y mucha variación de escenarios.
  • Varios finales diferentes.
  • Un buen sonido de las armas.

Negativo
  • Que no se le haya dado una buena publicidad de la que se merece.
  • Que muchas situaciones o recuerden al motor gráfico.
  • Puede ser corto.
Valoración Personal:
  • Graficos: 8'8
  • Diversión: 9
  • Jugabilidad: 9
  • Sonido: 8'5